5X

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5X 是 Ataxx 变体。这是一款回合策略游戏,具有基于网格游戏场。……获胜者要么是在没有中立棋子情况下控制最多场地玩家,要么是在没有有效移动情况下迫使对手进入一个位置玩家……该游戏两个场景(萨沙外星人入侵),它们的区别仅在于 UI 艺术,敌人图标玩家拥有网格时显示背景图像

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢种族了,但没有较强远程单位是个漏点,他很克制人族……,因为一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者步兵

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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不太典型JRPG,没有迷宫,也不用刻意练级,全线路总时长约20小时,适合喜欢剧情向、细节向休闲向玩家……● 太阳NPC每天都是新NPC对话乃至家具调查都会随主线刷新,只在某段时间才能触发对话,跟屋主打好关系才能翻柜子……w● 没有钱,没有药,我们自己没钱了?

MOD的宿命(上)

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类比 DLC(主要区别是有没有官方授权)没有太大毛病。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……这样好制作者回归,可惜我现在没有看到任何可能性了。)

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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换言之就是特别重视个人玩家特质速的游戏。……如果你大量金钱无限资源,那就把兵力全部丢上去就好,还需要什么策略?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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类比DLC(主要区别是有没有官方授权)没有太大毛病。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……这样好制作者回归,可惜我现在没有看到任何可能性了。)

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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50%修改削弱毒素精英自爆毒圈初始伤害10%v1.15修复重置天赋灵魂结晶没有恢复BUG新增存档版本号用于补偿出问题版本存档所有旧版本存档增加……v1.16修复德鲁伊变形BUG修复角色格挡卡无敌状态BUG修改装备掉落筛选开启时屏蔽物品特效修复进入下一层装备栏没有正常显示装备……v1.17修复血盾术死亡后没有恢复BUG修复裂隙充能消耗不重置BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有工具,没有时间,没有经验、……GT小粉骨骼动画素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人兴趣很大关系。……期待后续展开,超出节奏 QTE 表现。演奏部分:难句部分教学也许需要更多一些?……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

版本:Early Access


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